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最近はあまりゲームで遊んでないなあ。 なんて思い立ったが屹立、もとい吉日。 「よーし、いっちょやってみっか!」 とハリウッド実写版も制作快調らしいアレっぽく ひさびさにスーファミを引っ張り出しました。 軽く『FF5』でレベル上げをしようとしたら、あっという間に一時間半。 よくこんな長いゲームをやっていたもんだなと 90年代前半のゲームキッズに、ただただ脱帽。 そこいくとメガドラのゲームは短いですね。 そこが好きなんですが ボリューム不足とよく言われます。 しかし、もう40時間以上プレイしているのに 隙あらばシーフと魔獣使いのジョブばかり上げられてるウチのバッツ。 ざまあみろ。 ゲーム世界の英雄に選ばれたとしても キャラクターには職業選択の自由なんて無いというゲーム残酷物語。 ぶんどる! プレイヤーが主人公の未来をぶんどる! 『ファイナルファイト』では全回復チキンの手前で必ず一人死にます。 『ニンジャウォーリアーズアゲイン』では 5面ボスの露出多めな忍者の頭領で力尽きました。 まるで成長してないな、私は。 かなりダウナー気分になったので 『キャプテンコマンドー』をイージーでプレイしたら、めでたくクリア。 でも、カプコンのゲームは難易度下げると エンディングが出ないの忘れてて、余計にしょんぼり。 たまにはドリキャスも動かしとくかと、セットして電源オン。 ビジュアルメモリの「ピーッ!」音は何度聞いてもビックリです。 時計合わせのデフォルト年月日表示は 見るたびに時代の流れの早さを感じさせますね。 せっかくだから、その辺に放置したままの 『フレームグライド』起動。 ……。 薄味の『アーマード・コア』ですか? リアルタイムネット対戦の可能性を追うのに夢中だった 当時のゲーム業界ムードが漂います。 「これからはネットだぜ!」的な。 これもまた、今日のネットゲームのための 小さな布石のひとつだったのかもしれませんね。 思えば遠くへ来たもんだ。 まだまだ問題もありそうですが。 |
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どもです、なんだか釘宮病なる恐ろしい病気が流行ってるようですね…、ってなヨタ話はさておき。 |
ジェット雀 2008/03/11 19:54 |
ジェット雀さんへ |
阿笠亭葉っぱ 2008/03/12 20:00 |
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