げえむ不純喫茶 アガサ亭

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<<   作成日時 : 2008/03/11 09:35   >>

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最近はあまりゲームで遊んでないなあ。
なんて思い立ったが屹立、もとい吉日。
「よーし、いっちょやってみっか!」
とハリウッド実写版も制作快調らしいアレっぽく
ひさびさにスーファミを引っ張り出しました。

軽く『FF5』でレベル上げをしようとしたら、あっという間に一時間半。
よくこんな長いゲームをやっていたもんだなと
90年代前半のゲームキッズに、ただただ脱帽。

そこいくとメガドラのゲームは短いですね。
そこが好きなんですが
ボリューム不足とよく言われます。

しかし、もう40時間以上プレイしているのに
隙あらばシーフと魔獣使いのジョブばかり上げられてるウチのバッツ。
ざまあみろ。
ゲーム世界の英雄に選ばれたとしても
キャラクターには職業選択の自由なんて無いというゲーム残酷物語。
ぶんどる! プレイヤーが主人公の未来をぶんどる!

『ファイナルファイト』では全回復チキンの手前で必ず一人死にます。
『ニンジャウォーリアーズアゲイン』では
5面ボスの露出多めな忍者の頭領で力尽きました。
まるで成長してないな、私は。

かなりダウナー気分になったので
『キャプテンコマンドー』をイージーでプレイしたら、めでたくクリア。
でも、カプコンのゲームは難易度下げると
エンディングが出ないの忘れてて、余計にしょんぼり。

たまにはドリキャスも動かしとくかと、セットして電源オン。
ビジュアルメモリの「ピーッ!」音は何度聞いてもビックリです。
時計合わせのデフォルト年月日表示は
見るたびに時代の流れの早さを感じさせますね。

せっかくだから、その辺に放置したままの
『フレームグライド』起動。
……。
薄味の『アーマード・コア』ですか?

リアルタイムネット対戦の可能性を追うのに夢中だった
当時のゲーム業界ムードが漂います。
「これからはネットだぜ!」的な。

これもまた、今日のネットゲームのための
小さな布石のひとつだったのかもしれませんね。
思えば遠くへ来たもんだ。
まだまだ問題もありそうですが。

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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
 どもです、なんだか釘宮病なる恐ろしい病気が流行ってるようですね…、ってなヨタ話はさておき。

 FF5は主人公が後半ハーレム状態になってクソッ!なんて時代だ!!
…といった個人的感想はさておき、もはや解析レベルの領域まで突入した低レベルクリア等の超絶やりこみには感動を覚えたものです。
 人は何故山に登るのか?そこに山があるからです。

 おっとフレームグライドの悪口はそこまで…って仕方ないかァ。
フロムソフトはこの軟弱な御時世に反逆するかの如く硬派ゲー出してますが、当たりハズレのブレ幅が大きいのが残念なトコロ。
 まァムラクモのうっぷんは『アーマードコア4』で晴らせたからイイや、ってことで続編も楽しみでエヘエヘ。ではでは。
ジェット雀
2008/03/11 19:54
ジェット雀さんへ

釘宮病ですか。
おそらく、ある種の文明病のようなものなのでしょう。
テレビや無限プチプチからも聞こえてくるそうですし。

>FF5

私の入手した中古品の元持ち主も相当なやりこみっぷりでして
40時間ちょいくらいで全ジョブマスターしてました。
キヨヒト……。大したヤツだ……。
誰だか知らないけど。

>フレームグライド

いやあ、普通に楽しめますよ、あれ。
初代『AC』レイブン脱落者の私には丁度いいくらいです。
濃い良作『AC』と比べられるのはもう生まれを呪うしかない。

フロムソフトの当たりハズレですと
2作もPS2で出た着ぐるみRPGとかも気になりますね。
幽霊船に縛られた亡霊の過去を清算する『エコーナイト』は
アイディアは最高なんですが、ゲーム的にちょっと……。

でも、フロムはPS時代から成り上がった
数少ないクソ度胸とド根性のあるメーカーなので
これからも無茶とかヤンチャとかしていただきたいですね。
阿笠亭葉っぱ
2008/03/12 20:00

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