げえむ不純喫茶 アガサ亭

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<<   作成日時 : 2008/05/10 09:38   >>

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逆巻く時代の激流にうんともすんともいわず
はんなりしたアルカイックスマイルを浮かべる謎めいたゲームマガジン
「ゲームサイド」Vol.12(2008年6月号)が出てましたね。
裏表紙がまた例のアレですが、そこはもう触れないでおきましょう。

特集も『風来のシレン』シリーズと
『インフィニティ』シリーズで
鋭く深くコアを突いてくるんですが
やはり、サンソフト特集のラストを飾る『リップルアイランド』には
元サンクラブ会員として感じ入るところがありますね。
それにしても私の会員証はどこにいったんだろう。

気になって机の引き出しを探してみたら
今は亡きデンコードーの隠された公式キャラクター
デビロンちゃんが描かれた謎の玉(衝撃を加えると無駄に光る)と
クレクレタコラの名刺が出てきましたよ。……何故、そんな物が?

発売時から興味はあったものの
どう見ても『モノポリー』にしか見えないので敬遠していた
カプコンの『ガイアマスター』でしたが
プレイステンレスで独自の旨味がきっちりと紹介されてました。

あと、いつ買うべきか悩んでいた『ケイン・ザ・バンパイア』が
地獄ゲーム先生で取り上げられていたりと妙なシンパシーを感じますね。
まあ、錯覚でしょうけど。
どっちも中古価格はそんなに高くはないんですが。

どうも、PS2の『ソウルリーバー2』が
『ケイン・ザ・バンパイア』と関連ありそうなんですが
そもそも『1』がどこにあるのか皆目見当も付きません。
いきなり『2』を移植したのか、アイドス・インタラクティブ。

それはともかくとして
あんな恐ろしい菊川へ挑む若き日のゾルゲさんは結構な猛者。
なかなか出来る事じゃありません。

……いま、どこで何してるんでしょうねえ。菊川。

夏のコミケとか菊川本でいっぱいになったら面白いですね。
どのジャンルの同人誌でも不良キャラは菊川。必ず上着を脱ぎます。

ワンフェスで飛ぶように売れる菊川のガレージキットとか。
胸の刺青はもちろんモールド処理。彫り物というシャレです。
デカールなんてハンパな真似はしない。ハンパな彫り物とか言うな。
ですが、サフを吹きすぎるとあっさり消えちゃいますからご用心。
魔改造された菊川がヤフオクに氾濫。
劣化コピー品の菊川はなぜか胸の文字が浮き上がっているとのウワサ。

「人権侵害ですって? 違います!!
菊川は「ゲームサイド」連載マンガのオリジナルキャラクターですよ!!」

カン違いした誰かが、さして面白くもない正論を振りかざした途端、
みんな我に返ってブームは急失速するという
ネット発祥ネタにありがちな、そんな空虚なオチ。

GAME SIDE (ゲームサイド) 2008年 06月号 [雑誌]
GAME SIDE (ゲームサイド) 2008年 06月号 [雑誌]

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コメント(4件)

内 容 ニックネーム/日時
 どもです、某みなみけおかわりのアイツは
無茶苦茶嫌われてますねェ…ってヨタ話はともかく。

 ワタクシも買いました、ゲーサイ。
正直『Ever17』と『MyMerryMaybe』以降のKIDは
目も当てられないくらい落ちぶれてしまいましたが。
 シナリオ中盤以降丸投げでブーブーだったRemember11も
褒めてあげたのは、ゲーサイの良心でしょうか。

 ウチのドリキャスが力尽きた為、『アスカ』の数々のレアアイテムが
闇に消えますた(;ω;)二代目買わなきゃ。

 菊川…、目指せちくわorみっくみく、新たなムーブメント。
あ、やめて原作全く知らないで作ったアニメ版月姫とか、
今更実写のひぐらしとかマジやめて(謎
ジェット雀
2008/05/10 20:18
ジェット雀さんへ

ネット上での「おかわり」叩きはいま考えても異常でしたね。
そもそも初代だってそんなに面白くはな(以下略)。

>シナリオ中盤以降丸投げでブーブーだったRemember11も
>褒めてあげたのは、ゲーサイの良心でしょうか。

ポリアンナばりの良かった探しはゲーサイの芸風ですね。
吊るし上げやサンドバックといったユーザーの熱い反応は
発売直後の旬なネタなので、時間経過とともに香ばしい風味に。
干すと旨みが出てくる事実、若者たちには内緒だよ。

ドリキャス版『アスカ』をみかけるたびに
「『シレン』も途中なこの私には高値の花よ……」
と身を引きますがマジで微妙に高いですよね、あれ。

>今更実写のひぐらしとかマジやめて(謎

走り出したら止まらない暴走メディアミックス。
「マクロスF」のアルト君でなくても
「資本主義…か」と呟かずにはいられませんね。
金が仇の人生です。
阿笠亭葉っぱ
2008/05/11 13:02
『ガイアマスター』は一セプターとして以前から興味はあったんですが、
対戦相手を確保するアテが無いのが泣き所でした。友達が少な……ゲフンゲフン。
不特定多数の人が集まるゲーセンやネットと無縁の対戦ゲームは、
ゲームの善し悪し以前に重いハンデを負っている気がします。
周囲に同行の士がいる幸運に恵まれればいいのですが。

>『ソウルリーバー2』
>いきなり『2』を移植したのか
痛快最速カーアクション『バーンアウト』も1作目をセガが移植しようとして
結局ポシャったそうな。洋ゲー移植は内容以前に権利関係で難しい側面があるとか。

ゾルゲ氏の漫画は菊川よりも自販機のへなへなハンバーガーが印象的だったかも。
ああいう文字通りにジャンクなフードは何故あれほど不味いくせに美味いのか。
 
ところで次号予告の『竹本泉ゲーム特集(仮)』にwktkが止まりません。
「我が家ではメガジェットは『ハイブリッドフロント』専用ハードでした」という
竹本先生ほどゲームサイド向きなベテラン作家は他にいないと思うのですが。
さるたに
2008/05/13 05:57
さるたにさんへ

テレビゲームにおけるトレカ物とボードゲーム系は
ある意味『カルドセプト』が完全体みたいなものですから
後続はどうしても見た目で損をしてしまうという罠。
シングルプレイ上等な私はわりとアレですが
やはり実力伯仲する対人戦にはちと憧れますね。

>『バーンアウト』も1作目をセガが移植しようとして
>結局ポシャったそうな。

なんというか……すごく……
セガらしいエピソードです……。

>自販機のへなへなハンバーガーが印象的だったかも。

あの手のジャンクフードは味以上に風情がありますね。
昔、深夜の駅でホットドックを自販機で買って食べたんですが
……なんだろう、あの敗北感にも似た味わいは。

>「我が家ではメガジェットは『ハイブリッドフロント』専用ハードでした」

そういえば当時のメガドラ誌で連載していたような気も。
『ファミコンウォーズ』をこよなく愛するみたいな話も聞きますが
いまの『突撃』シリーズの感想も聞いてみたいところですね。
阿笠亭葉っぱ
2008/05/13 13:26

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